艾克小说网 >> 侦探推理 >> 网游之光系魔法师(书号:35436

正文 第二十六章 二转完成

作者:冷易随心
    “简单,先让凯旋抗一下,之后我接手,速通就行,目前阶段**也无法设计的太厉害,我们相当于两个牧师,问题不大。”

    段岩直接给出了思路。因为考虑副本难度是为25级左右人设置,系统也不会给的太难。在别人觉得难得时候,他靠技能和装备就能碾压过去,虽然有点失衡,但游戏前期平衡性本来意义就不大,只是作为一个过渡阶段。

    玩家等级提升太快,设置高难度挑战毫无意义。副本往往只是限制了当前阶段的人群,一旦玩家等级上去后,副本难度也没太多意义,毕竟属性装备就能碾压。况且现在以副本难度为要点的游戏越来越没落,主要是玩家已经玩腻了这一模式。

    段岩此时就是靠着硬件实力直接碾压了副本的进度,在其他玩家还需要再探索几日的状况下,刷先刷起了困难副本。

    困难副本只是**的属性提高了,此时有了牧师的治疗,危险时也能用屏障挡一挡,倒是没什么过于惊险的事情,毫无压力的通关了困难副本。简单的几人都有点怀疑进错了难度。

    事实上段岩对着这些早有考虑,通过一系列的数据分析,就能得出结论。在**智能度不高的情况下,通关的难度是一个定值,只要保证一定的因素不变,那么其结果也就是一定的。

    玩习惯了游戏的人都知道,副本能不能过,基本上开打之后大家心里就已经有数。通过了一次的副本,在通第二次的时候回感觉格外简单,因为副本的通关要素大家都有一定的心得。

    即便不是很精于计算的玩家,也能了解个大概状况。就是因为**智能普通时,所有的一切设计都是很死。

    和普通难度不同,困难副本首通虽然没有公告,但是每人都奖励了一点属性点,作为副本vp的段岩则额外奖励了一点。

    副本首通的**掉落也大方了很多。段岩通过职业任务里怪物的智商估测,玩家真正开始面临难度应该是在60级之后,面对的则是80级以上的怪物,在npc等级达到70以后,其智能化水平已经极为明显了。

    副本一共给了8件装备,其中法系的2件,物理系的6件。段岩拿了一个加施法速度和移动速度的靴子,刚好适合他用。全是双属性加成的30级银装,宣告了副本首通的大方之处。

    因为法系属性,所以段岩穿起来也符合要求,倒不需要等到30。再有3件能够组成套装,那才是这套装备的重点,毕竟前期散件加成也不高,10件合起来加成装备技能等级都也才有够30上下。

    有些属性只有特定部位装备才能出现。移速强化只有靴子会出,闪避强化只有斗篷会出,生命偷取(近战有效)只有戒指会出,伤害反馈(近战有效)只有衣服会出(屏障类,护盾,格挡,招架类技能冲突,不会触发防具效果),体力精炼和冷却减免只有帽子会出,强化法力和强效生命只有配饰会出,法术抗性只有衣服会出。

    不同职业对于装备属性的要求不一样,一般而言,物理系装备多半只出物理系属性,法系装备多半也只出法系属性。装备属性可以洗练(神器不能洗),只是这又是一道坑罢了。

    同等级的装备基础属性数值相差不会太多,装备基础属性固定,所以玩家想要拉开差距,也就只能在装备品质上下功夫。swisen.com几件装备堆下来,也会形成不小的差距。只是属性的选择,一般都得有一定偏向为最优。

    几人相互间感觉还不错,这些日子副本都是固定组队。杀习惯了困难掉落,让几人回去打简单,还真没人乐意。

    跳起来揍你年龄不大,却没怎么上学,天天跟着玩游戏,居然也没啥问题,这让段岩有点无语。现在个人信息数据管理的很严格,肯定不可能出现什么逃学的状况。基本可以肯定要么家里条件特殊,要么自身太天才。

    段岩猜测应该是前者,但也没多问,游戏里还是少扯现实为好,毕竟很可能那日就分道扬镳,难得再聚。

    游戏里就是合合散散,其实现实也是一样差不多,并没多大的区别。插科打诨的过着每一天,反而是最为自在。

    30级的转职任务没有再涉及到太多难度。在职业公会领取了相关职业任务,段岩很轻松的就搞定了一切。现在全身都是白银装备的他,属性又有了很大的变化,最为重要的还是把技能等级刷上去,30级上限理论上为8级,10级技能应该在60级后就会开放。

    人物:空刃

    种族:木灵族

    职业:光之学者

    声望:10

    等级:30

    力量:41(106)(影响物理效果)

    体质:124(106)(影响生命和物理抵抗)

    敏捷:44(106)(影响灵活性)

    精神:106(106)(影响法力和法术抵抗)

    智力:100(106)(影响法术效果)

    属性点:0

    生命值:5849(4333)

    法力值:2571(1904)

    咒语专精(职业天赋):法术吟唱时间缩短20,冷却时间缩短20,有10几率瞬发所有技能。

    生命女神的恩赐:所有生命恢复效果100。可避免一次致死攻击,瞬间恢复50生命,之后每秒恢复5生命,持续10秒,冷却时间24小时。

    光精灵的祝福:光系魔法法力消耗减少20,吟唱时间减少20,冷却时间缩短20。光系魔法抗性增加20,每秒回复生命10。

    光系精通(7/10):光系效果增益70,光系效果抵抗70

    木系精通(1/10):木系效果增益10,木系效果抵抗10(封印)

    光刃改(7/10):光系魔法师基础攻击法术,由天翼族天玄改造强化,产生分裂效果。使用魔法凝铸一道光之月刃,对目标造成210点法术伤害,命中目标后分裂为小型光刃,对周围目标额外造成50的基础法术伤害,当前分裂8。消耗法力值70,需要吟唱08秒,冷却时间1秒。

    多重缠绕术······改(1/10):木系基础法术,经过木灵族古恩改良,有极大几率缠绕目标,对目标持续造成多重伤害,持续5秒。消耗法力值100生命值2,吟唱时间5秒,冷却时间10秒。(封印)

    光系魔法屏障改(7/10):光系魔法师基础防护法术,由天翼族天玄改造强化,提高光佑几率。使用魔法在周身生产一道光之屏障,抵挡受到的伤害,反馈20的光系魔法伤害(近身攻击有效),同时提供大量物理和法术抵抗,施法时有一定几率触发光佑祝福。一点伤害消耗法力值065法力值,韧性值为当前法力值/2,回复时间30秒。(光佑:光系法术消耗降低为0,施法速度50,持续2秒)

    魔力转换改(6/10):激发自身的潜能,消耗气血转换为法力值,由天翼族天玄改良,潜能增强。将70当前生命值的50转换为法力值,冷却时间1分钟。

    光精灵召唤改(6/10):光系元素召唤法术,能够召唤光系元素,生成特殊元素精灵,由天翼族天玄改良,召唤物强化。消耗法力值600,冷却时间1分钟。(光精灵:光刃,圣光治愈术)

    魔法阵精通(高级级):绘制魔法阵,基础成功率75,刻画速度25

    光印术法阵:通过魔法阵,生成光印术,封印目标身上光系以外的力量。需要基础法阵。

    光之洗礼法阵:召唤光系精灵,清除目标身上的负面状态并获得祝福。需要基础法阵

    芠木戒指:变化(随使用者等级变换属性)

    基础属性:法系伤害20,

    法系强化4:法系伤害8

    法术狂暴4:法术暴击4

    快速施法4:施法速度8

    法力支援4:返还技能消耗的法力值2

    法力护盾4:生产一个生命值400的护盾,持续时间4秒,冷却时间30秒,消耗法力值40

    根源(唯一被动):精通类技能等级1,基础类技能等级1

    神佑(绑定生效):被攻击时有一定几率激活,免疫伤害,持续2秒。(同类技能可叠加,提高触发几率)

    生命之心(绑定):变化

    基础属性:生命回复速度50,法力回复速度50

    生命强化4:生命值20

    法力强化4:法力值20

    快速施法4:施法速度8

    法力支援4:返还技能消耗的法力值2

    伤害吸收:受到的攻击伤害减免5

    生命之源(唯一被动):每秒回复1的基础最大生命值

    丛云冠(30):需要体质30和精神60

    基础属性:施法速度17

    冷却减免3:冷却时间-3

    快速施法3:施法速度6

    丛云布衣(30):需要体质30和精神60

    基础属性:物理伤害减免4,全系法术抗性4

    火系抵抗3:火系法术抗性3

    快速施法3:施法速度6

    丛云戒指(30):需要体质30和智力60

    基础属性:法系伤害17

    快速施法:施法速度6

    快速施法:施法速度6

    从云腰带(30):需要体质50

    基础属性:法力消耗-8

    生命强化3:生命值15

    法力强化3:法力值15

    丛云香囊(30):需要体质30和精神60

    基础属性:存储34最**力值法力

    法力支援3:返还技能消耗法力值15

    快速施法3:施法速度6

    丛云披风(30):需要敏捷50

    基础属性:闪避4

    闪避强化3:闪避效果6

    快速施法3:施法速度6

    丛云靴(30):需要体质30和敏捷40

    基础属性:移速20

    移速强化3:移速度3

    快速施法3:施法速度6

    丛云法杖(30):需要智力60

    基础属性:法系伤害27

    法系强化3:法系伤害6

    快速施法3:施法速度6

    整体装备附加属性为:基础属性提高10,生命值35,法力值35,施法速度81,法系伤害41,法系伤害37,伤害减免5,法术返还法力值55,冷却-3,其余属性略。

    施法速度提升了一倍左右,吟唱时间05秒以内的法术对于战斗的影响就极小。瞬发和吟唱还是有着不少区别,尤其实在玩家对战之中,任何一点迟疑,都会影响战斗走向。

    看起来效果已经不错,但是段岩依旧会追求更多的施法速度属性。这个属性可以无限加**师在战斗之中的流畅度,对战敏捷流职业时,必须有着足够的施法速度支撑,否则你很可能一个技能都释放不出来游戏已经结束。

    光印阵在段岩意识到了它的作用后,每天会抽出时间练习。像这种东西,必须时刻的加深印象,将其刻印在骨子里,才能真正的运用自如,毕竟段岩不是天才。有着魔法阵刻画天赋的玩家应该也有,但是不一定有机缘学会这门技能。

    随着技能等级的提升,法力值消耗成为了一个大问题,尤其是施法速度加快,技能释放频率提高之后。玩家的追求永远没有极限,恨不能立刻一身100级全精炼洗练装备。

    屏障技能和换蓝技能等级高了之后,屏障总算有了不错的性价比。只是换蓝技能长达一分钟的冷却时间,依旧是法师承伤上限的最大限制。在没有大量减cd和减蓝耗的技能加持下,法师的脆皮本质依旧难以改变。

    法师的技能书出的极少,尤其是他这种特殊系的技能。几天的副本,楞是一本合适的技能书都没出现。

    玩家除了基础技能转职后能够获得,其余技能全部都得自己拿到相应的技能书。

    目前来说,技能书只有**能够掉落。现在技能书的需求量巨大,市场上基本没人愿意卖。段岩连法系通用的技能书都没刷出来过,也算倒霉。

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