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正文 第四十九章 大地符文

作者:冷易随心
    目前段岩经历的战争之中,这些种族都有着极大的缺陷,那就是职业不完整。只有战士和刺客的矮人,根本就无法有效的占据战场的主动性,所以亡灵骑士的第一波冲击他们都没办法阻拦,任由亡灵冲进了它们的营地,而毫无办法。

    最弱的是人族,但是最强的依旧是人族。精灵一族,因为独特的种族优势,利用丛林和山地的地形,他们可以慢慢的消耗亡灵的主力。矮人之所以得以保存完整,只是因为他们擅于利用山洞隐藏了自己的族人。

    各族都有个各族的特点,实际上联合起来才是最为强大的组合。只是大陆的历史永远不会改变自己的旋律,强则霸,仿佛是生灵的天性。

    段岩也无力吐槽系统给的这种剧情走向,但是这一切都会慢慢的演变完整,成为这个虚拟世界真正的历史,只是会隐藏了玩家的作用信息而已。

    玩家想要改变历史,就得找到对应的方法。系统给的任务之中,段岩也不是完全能够解读的出来。矮人是否会听从他的建议,也是无法确定。

    亡灵骑士的第二波冲击,终于让矮人族长下定了决心,带着族人前往了距离阵附近。而此时,段岩几人的任务就已经显示完成。看来这条路线,系统已经认定了矮人一族已经安全。所以段岩几人完成了任务。

    “为了表示我们一族的谢意,这些是我族锻造的一些符文,可以附着在武器或者衣服之上,希望几位不要嫌弃。”矮人族长拿出了任务的奖励,很通用的一种物品。

    大地符文(3):附着在武器之上,攻击中附加附加15的土系魔法伤害。附着在衣服之上,吸收受到的土系魔法伤害15。

    符文可以通过符文碎片合成。5个符文碎片可以组合出一个随机属性的符文。同类同等级符文3个可以合成同类上级符文,同等级不同类的5个符文可以合成一个随机上级符文。

    符文碎片和精炼石一样,也是副本积分可以兑换的东西。只是目前价格昂贵,只能当作一个摆设。目前阶段还没有新的副本被开发出来,玩家想要获取副本积分也无处可寻。

    因为符文可以摘取下来,倒不用怕浪费。至于掉落,只要不是野外死亡掉落,问题不是很大。

    符文对于法师可能也就是普通的伤害增加,但是对于物理系职业来说,可是很有用的东西。魔法伤害不需要计算物理护甲,很多怪物都没有魔法抗性,但是物理抗性基本上都会有。符文对于物理系的伤害提升就很明显了,绝对不只是这单单的15的伤害了。

    “这是我写的一些保命技巧心得,送给你们。”洛戈说着每人都给一份心得体会,也就是玩家需要的技能书。

    “这是我们一族的刺杀技巧,我特意做了改进,希望对你有帮助。”洛戈又单独给了朱凤蝶一些技能书,算是任务额外的奖励。

    原本任务大概也就是重点在于魔法阵,既然魔法阵满足了要求,后续的任务就显得不怎么重要了。

    几人的任务都已经完成,此时任务已经显示了只要死亡,就可以安全回到时空之门的起点,也就是出现时空之门的遗迹废墟。

    任务明显有着另一种分支,只是段岩放弃了那种选择,也许那种选择里,几人能够获取更多的收益,但是段岩还是不想过于在乎游戏的奖励而忽略了本质上的东西。

    因为死亡没有惩罚,几人告别了矮人一族,开始向着亡灵的腹地前进。如果能够击杀一两个亡灵**,那就再好不过了。

    可惜击杀的死灵骑士明显不属于**范畴,并没留下太多东西给几人,除了一些骨头,能够分解为骨粉,就没其余的东西了。

    生存大师:玩家奔跑状态的消耗减少50,恶劣环境之中受到的惩罚减少50。有一定几率看破隐形状态。

    洛戈给予的技能非常好用,尤其是对于敏捷系玩家。奔跑状态的延长,就意味着最高移速的持续时间延长了一倍,这可是敏捷系玩家的福音。看破隐形,也是一个非常有用的被动,只是几率没有明确说明,但至少有时候能够发挥不错的作用,目前也没对付刺客隐身的有效手段。

    目前几人还不准备招惹高级亡灵,如果是亡灵骑士这种高移速高力量属性的**,几人是没有任何办法可以对付的了。

    此时段岩的等级已经到了35级,亡灵骑士还是给了几人不少的经验。几人都差不多,只是比段岩少一点,在34级,也快要提升到35级了。

    避开了死亡骑士的进攻路线,几人绕道来到了冥火骨法的营地,除了正常的刷怪练级外,几人还准备挑战一下骨法**。

    由于有了相应的资料,比再寻找一个新的**会安全不少。亡灵一脉还有高级的幽冥法师,深渊女妖,幽an之影,只是这些怪物基础等级就很高,**的属性更为强势,段岩几人并没什么挑战的能力。

    亡灵的**夜晚才刷新出来,几人联合刷怪,很快这骨法**就再次出现在几人的面前。

    段岩已经有了对付这种**的思路,而刺客的割喉就是必不可少的技能,刺客的割喉会附带一个增加吟唱时间的负面效果,对付法系职业时极为有用。

    **一般都会有着极高的效果抗性,而且同一效果,**还会有着一定的免疫时间。即便是毒素类的持续伤害技能,在**身上的持续时间也会大大减少。

    毒贼也是一个不错的流派,只是目前不知道是否有人转型成功。朱凤蝶强化的是隐身系的技能,洛戈给了她几个隐身系的改造技能。隐匿精通(被动),隐身术(改造),强隐术(改),隐闪(改),隐匿攻击(改),全是隐身有关的技能,配合小姑娘选的天赋,倒是可以组合一个不错的猥琐流。

    盗贼的技能受到力量影响的也有,敏捷影响的也有,而割喉的成功率就是受敏捷加成,持续时间和效果受力量值影响。

    段岩不需要朱凤蝶能够长时间的给骨法**加持状态,只需要在他圣光守护剑冷却的这段时间,将**的攻击频率降下来就行。

    盗贼的招架也可以招架法师的单体技能,只是朱凤蝶能否掌握好时间,段岩没有一丝的把握,她还只是个新手,需要学习的东西太多。

    段岩一直让她借着骨法的攻击,锻炼招架的技巧,可惜成功率也只有30。对于一个新人而言,面对比自己等级高很多的怪物,这种成功率已经很可以了,但是在段岩看了,肯定还差了很远。

    就他自己而言,这种法系技能,只要敏捷不是太低,成功率最少也在90以上,毕竟真的没什么难度,只要计算好时间,比拍球还简单。

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