艾克小说网 >> 侦探推理 >> 无敌从融合万物开始(书号:39346

正文 第398章 附魔系统!

作者:西瓜味的菠萝
    强化10是个坎儿

    想上十一,成功了还行。失败了强化等级1

    这过分了啊

    不过想想,上十一失败了只是强化等级归零,而不是像某毒奶粉游戏那样,上十一失败了,装备都给你特么碎掉。

    薛秋就突然觉得,神迹还是有点良心。

    无奈,薛秋不打算上十一,一直死磕一件装备没意义以后再上

    自己还不如先把其他四件龙灵装备,都上成10

    起码上成10后,力量能额外增加“205”,防御魔抗额外增加“65”呢

    还是可以的

    小钱儿。

    自己剩下的那些高级强化石,似乎够

    不够去买,三百金币能买一组,也不是很亏。

    “”

    “叮”

    “叮”

    “”

    “叮龙灵腰带强化10”

    “”

    耗费了六十二个高级强化石,总算是把龙灵腰带的强化堆到了10

    薛秋继续下一件

    “叮”

    “叮”

    “八一x81”

    “叮龙灵战甲强加10”

    “”

    “叮龙灵护腿强化10”

    “”

    “叮龙灵战靴强化10”

    “”

    近三百个高级强化石,全部用光光,薛秋甚至又购买了好几组低级的,将其融合成高级的后,总算是将五件龙灵套装,全部强化到10了

    武器也试着强化强化

    “”

    “”

    “叮黑剑暗影强化10”

    看了看武器的攻击力,薛秋有些惊讶

    武器强化是加攻击力的

    强10的武器,额外增加了305的攻击

    “”

    又去将唯一一件现阶段算得上是极品的首饰“黑水晶戒指”强化到10。薛秋看了看,顿时笑了笑。

    不错不错,首饰部位强化,是额外增加整体的四维属性。

    强10的首饰,是增加了“150”的四维

    战士虽然是主吃力量加成。

    力量越高,攻击力越高。

    但这也不代表其他属性没用。

    比如智力,战士就可以吃到最大魔法值的加成。

    敏捷,战士可以吃到三速的加成。

    精神,战士可以吃到最大生命值上限的加成。

    这些都是全职业共享的加成

    也很重要

    全身只有项链和耳环两个部位没用强化到10,薛秋也懒得搞

    自己这两个部位的装备,很垃圾。

    等自己做出黑水晶套装来,再去强化吧,迟早是要淘汰的

    “”

    外观上,薛秋全身闪起微微的蓝光。

    变得更加威猛帅气了

    且一看就知道装备和强化等级都很不凡,颇有高手的风范

    这是装备经过强化,带了点光效

    再看看自己如今的属性。

    薛秋惊呆了

    玩家秋秋秋秋秋

    称号天榜第一人

    职业龙域执法者

    等级61

    生命值魔法值1467412910

    攻击力物理5399

    防御魔抗1600

    力量4705

    智力3150

    敏捷3150

    精神3150

    声望值770500

    幸运点32

    副职业小有成就的炼金师v4

    “”

    薛秋懵逼。

    近一万五的最大生命值

    这要是再开启“龙魂附体”,岂不是两万多的最大生命值了

    攻击力直接到达5399

    防御1600

    这谁砍得动自己这谁还能挨得过自己两三剑

    强化装备,果然是牛批

    “”

    满足的笑了起来,薛秋又查了查nc“洛克”的位置

    找到之后,薛秋便是赶了过去

    薛秋要看看,附魔又会给自己带来什么样的加成

    “”

    查询了一些关于附魔的资料。

    原来,装备附魔的玩法是这样的。

    每件装备,都可以随机附魔一次。

    附魔也不分成功几率,且附魔石,也不分高级中级低级。

    只要使用附魔石,就会百分百给装备附上一种属性。

    但是这属性会是什么,全靠运气,也就是随机。

    附魔的属性分别有“中毒”、“僵直”、“光明”、“黑暗”、“冰霜”、“火焰”、“硬骨”这七种。

    中毒“攻击目标,有5的几率使对方进入中毒状态,每秒流失最大攻击力10的额外伤害持续2秒中毒期间,可继续触发中毒效果,使得效果延续”

    僵直“攻击目标,有5的几率使对方进入僵直状态,使目标减缓25的移动速度、攻击速度、释放速度,持续2秒僵直期间,可继续触发僵直效果,使得效果延续”

    光明“攻击目标,有5的几率使对方进入光耀状态,丢失目标30的视野,下降目标20命中率持续两秒可持续触发光耀效果,使得效果延续”

    黑暗“攻击目标,有5的几率使对方进入虚弱状态,下降25双抗持续2秒可持续触发虚弱效果,使得效果延续”

    冰霜“攻击目标,有5的几率使对方进入凝冰状态,下一次攻击会让对方陷入“易损”状态,造成额外20的伤害可持续触发易损状态,但伤害加成不累积”

    火焰“攻击目标,有5几率触发溅射伤害,对目标周围的其它目标造成20的额外伤害”

    硬骨“被攻击时,有5几率增加自身20双抗”

    “几率可累积,以加算为准”

    “”

    薛秋看的很仔细。

    前面的那些介绍,薛秋看懂了

    对于最后的那个什么“加算累积”几率,薛秋有些震惊。

    加算

    这不是代表着,五件防御装,加三件首饰,加武器,共八个附魔机会,若是专精一种附魔属性,能让那个附魔的属性,触发几率变成40

    加上自己的幸运点,可能一刀就能触发附魔的属性,最多也就两刀啊

    如此想着,薛秋这才觉得,这个附魔系统,似乎更好玩

    但自己,要选择什么属性来去附魔呢

    大部分都是加伤害的,但薛秋不缺伤害啊。

    薛秋觉得自己,可以从“僵直”“硬骨”“光明”“黑暗”这四种里头,选择一种来专精。

    僵直很舒服,可以一直给人减三速,相当于无限给敌人施加负面buff

    硬骨,适合骑士,挨打才能触发双抗的增加

    光明也好玩,降低敌人的命中率和视野

    黑暗也不错,让人进入虚弱状态,减少敌人的双抗

    “”

    到底选哪种附魔属性来专精呢

    “”

《无敌从融合万物开始》最新章节就到艾克小说网【www.ik555.net】 手机版【m.ik555.net】